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- 制作花瓣
- 制作基础图形(一片花瓣):
- 添加plane -> 添加loop cut -> 制作一面宽一面窄的梭形(打开proportional editing调整中间线的长度)
- 添加细分的modifier
- 制作一圈花瓣:
- 添加一个圆环采样: Curve Circle -> Curve to Points
- 在每个采样点上添加花瓣的instance
- 给花瓣的位置和旋转添加random
- 制作基础图形(一片花瓣):
- 制作花萼
- 添加一个uv sphere, 压扁
- 制作花茎: 添加一个tube ($\mathbb R^1\times \mathbb S^1$ )
- 用curve to mesh node : curve用Curve line profile curve用Curve Circle
- 在geometry node -> Add -> Curve -> Primitive(基础元素)里
- 给Cuvre Line添加Resample Curve 增加cut便于弯曲
- 把花茎独立出来变成object便于上色和控制
- 用curve to mesh node : curve用Curve line profile curve用Curve Circle