参考教学

  • 设置物体随1d强度变化:
    • 在plane mesh上添加Cloud Texture, 把strength打上关键帧
    • 用geometry node在变形的mesh上添加instance
      • 把material的link从Data改为Object才能给instance添加材质
  • 添加音乐:
    • 设置物体随音乐(1d)运动: 用Graph Editor的Channel -> Sound to Samples 功能, 让strength随音乐变化
    • 设置播放音乐: 在Video Sequencer里添加音乐