- 设置物体随1d强度变化:
- 在plane mesh上添加Cloud Texture, 把strength打上关键帧
- 用geometry node在变形的mesh上添加instance
- 把material的link从Data改为Object才能给instance添加材质
- 添加音乐:
- 设置物体随音乐(1d)运动: 用Graph Editor的Channel -> Sound to Samples 功能, 让strength随音乐变化
- 设置播放音乐: 在Video Sequencer里添加音乐