人物美白
- cameraRaw滤镜
- 基本:
-
- 色温, + 色调
-
- 曝光, + 对比度, -高光
-
- 混色器:
- 色相: + 红色, -橙色, –蓝色
- 明亮度: -红色
- 校准:
- 绿原色: +色相
- 蓝原色: +饱和度
- 基本:
我明白了这件事的难度, 肤色和环境光的作用太subtle了, 美的定义又太多样了. 难怪现在无论什么滤镜都没法把所有人统一的变漂亮.
梦幻发光

- 调整画面颜色(增加绿色): 可选颜色, 在 CMYK 颜色 调整
- 黄色: + 青色,黄色,黑色 -洋红
- 绿色: + 青色,黄色 -洋红,黑色
- 给高光部分做高斯模糊
- 混合模式改为变亮
- 和blender里面的bloom(辉光) 功能原理一样
赛博朋克
- 增加暗处清晰度
- 把整体颜色调成偏蓝, 偏红
- 在阴影,高光的地方分别加冷暖色
- 在混色器里把所有附近颜色调的偏青色, 洋红
这效果并不好看…
EVA红色天空

- 把颜色调成好看的红橙色
photoshop快捷键
- command+alt+shift+E(盖印)
- 把效果和图层合并生成一个新图层
- command+alt+2(提取高光)
- command+J 可以把高光变成一个新图层
可选颜色功能
- 根据选中的颜色设置一个mask, 只调整mask之中的颜色
- 颜色容差控制mask边缘的模糊程度
- CMYK调整RGB单个通道对应的互补色
- 可以用颜色取样工具监测颜色的变化
CameraRaw(ACR)参数理解
- 基本
- 色温(Temperature)/色调(Tint): 改变图片整体hue
- 色温调整蓝/黄, 色调调整洋红/绿
- 自然饱和度/饱和度: 改变图片的Saturation
- 自然饱和度只增加图片饱和度低的地方的饱和度
- 饱和度增加图片整体饱和度
- 亮度(Brightness): 所有像素变亮
- 对比度(Contrast): 增加和0.5距离的绝对值
- 高光/阴影/白色/黑色: 调整清晰度
- 高光/阴影: 只会影响图片的 亮部/暗部
- 白色/黑色: 影响图片整体
- 色温(Temperature)/色调(Tint): 改变图片整体hue
- 混色器: 教程
- HSL(Hue, Saturation, Lightness) 调整:
- 对图片上颜色归类(按红,橙,黄,绿,青,蓝,紫,洋红分为8类)
- 调整所选颜色附近45度的颜色mask, 颜色拉到最右侧是变成下一级
- 比如红色hue拉到100, 会把红色调成橙色
- HSL(Hue, Saturation, Lightness) 调整:
- 颜色分级: 教程
- 把图片分为高光,中间调, 阴影
- 在对应亮度的像素位置增加颜色
- 调整颜色面板和下面的(色相,饱和度,明亮度)是一样效果: 都是选颜色
- 平衡: 控制偏高光还是偏阴影
- 校准: 教程
- 调整图片上所有颜色, 把所有颜色顺时针旋转, 原色附近权重更大
- 颜色调整的精细度: 混色器 > 校准的原色 > 基本的色温/色调
- 测试:
- 用色环测试颜色调整的效果
- 用灰度卡测试亮度变化效果
- photoshop找不到功能的具体公式, 只能靠一些网络教程, 有些功能实在没法一下明白…
- 一般需要想好要什么颜色, 然后看着调…
reference
[1] https://www.zhihu.com/question/54879117#:~:text=高光和白色滑块,的保护更好一些%E3%80%82 高光/阴影/白色/黑色讨论, 看完还是没懂
[2] Paris, Sylvain, Samuel W Hasinoff, and Jan Kautz. “Local Laplacian Filters: Edge-Aware Image Processing with a Laplacian Pyramid,” n.d. 据说可能是高光/阴影的公式
[3] https://lab.magiconch.com/eva-title/?layout=e10 EVA字体生成器